sábado, 31 de dezembro de 2011

Portal 2 - Surpreendentemente aceitável

O jogo Portal 2, publicado pela Valve Corporation como sequência do video game de Portal 2007, foi anunciado em março de 2010, tendo lançamento oficial em abril de 2011. O jogo inovou pelo fato de ser um jogo de puzzles no estilo Jogo de tiro em primeira pessoa (First Person Shooter). O jogo se baseia em criar portais que levam de um canto a outro para poder escapar de um cenário complexo e cheio de obstáculos que deixam o jogo ainda mais interessante. A história é simples, mas os personages são o charme a parte. Os robozinhos têm um ótimo senso de humor e as piadas da vozes de comando são hilárias ("... ciência não é sobre por quê, mas sim por que não fazer isso?!" ou "...você pode se perguntar se estes testes são perigosos, mas eu vou lhe responder com outra pergunta: quem quer ganhar 60 pratas?!"). Os puzzles para tentar sair do local são muito bem elaborados e, no decorrer do jogo, várias reviravoltas acontecem deixando a história bem excitante.

Por sorte, esse jogo não necessita de uma jogabilidade ágil, o que permite uma supressão de frames (da mesma forma que Street Fighter IV) e o frame rate é fixo por padrão. Sendo assim, é possível uma jogabilidade aceitável até os 20 FPS sem haver lentidão, o que deixa o jogo com um desempenho muito aceitável.






Quanto a Instalação:

 A instalação novamente correu sem problemas, o jogo executa normalmente e tudo ficou nos conformes, e ainda foi surpreendentemente rápida. A inicialização é normalmente rápida e o jogo flui bem na introdução e início.





Quanto a Performance:

Por ser um jogo bem recente e possuir gráficos exuberantes, foi uma grande surpresa o seu desempenho nesta placa. Como a valve não utiliza nenhuma Engine de terceiros (como a Unreal, Crytek, etc.) e utiliza sua própria, que é bem mais leve e utiliza texturas com luz simuladas ao invés de luzes dinâmicas, o desempenho fica bem mais aceitável do que em outros jogos FPS com gráficos do mesmo nível. No vídeo de desempenho a baixo foram testadas 3 configurações: Mínima, Moderada e Máxima. em todas o FPS médio não ficou a baixo de 20 e o mínimo nunca a baixo de 15. Mesmo assim a jogabilidade não é tão afetada. O vídeo ficou sem som porque eu o retirei para deixar o FRAPS (programa para gravar o vídeo do jogo) mais leve para ficar o mais fiel ao FPS real. No final do teste de cada configuração há screenshots com o FPS sem o FRAPS.










Para quem utiliza o Rocket Dock, o icone segue abaixo:








Bem, é isso. Qualquer dúvida a respeito deste jogo executando nesta placa podem postar comentários que irei responder de acordo com a demanda.
Outras dúvidas, sugestões, críticas e etc. podem ser postadas também que serão levadas em consideração.

Muito obrigado e feliz ano novo para todos.

quinta-feira, 8 de dezembro de 2011

Devil May Cry 4 - Boa jogabilidade

Em 1998, a mesma equipe que criou a série Resident Evil viajou à Espanha para fazer uma pesquisa de campo, examinando vários castelos como base para a ambientação de um futuro Resident Evil para PlayStation2. Depois de um tempo, durante o desenvolvimento do protótipo, notaram que iria ser uma mudança muito radical na formula inicial de Resident Evil e no gênero de jogo de terror. Então a equipe abandonou o projeto totalmente e, depois de algumas mudanças, veio a se tornar o jogo Devil May Cry, que foi lançado em 2001 para PlayStation 2. Depois de alguns anos, foram lançadas outras 2 continuações do jogo, tendo o mesmo protagonista, Nero. Então a equipe resolveu fazer um novo jogo para uma nova geração de consoles e, em 2008, Lançaram Devil May Cry 4 com um protagonista diferente desta vez: Dante. A mecânica do jogo continua a mesma, mesmo sistema de missões e de compra de habilidades, soluções de puzzles, matança de monstros com estilos de luta, etc. Porém os gráficos são muito melhores do que as versões anteriores.

Vamos aqui analisar o quanto esta placa consegue suportar neste jogo, tendo em vista que a jogabilidade ágil necessita de alguns FPS a mais.




Agora vamos ao review.

Quanto a Instalação:

A instalação ocorreu muito bem, não houveram erros relacionados a placa. Porém, durante a inicialização do jogo, pude notar um erro simples e, pelo que percebi, recorrente nesta placa: A versão com o DirectX 10 não permite a tela cheia e esticada. A tela fica preta e aparece apenas uma pequena janela com o jogo no meio, então quando for jogar, escolha a versão do DirectX 9 mesmo.




Quanto a Performance:

O jogo flui muito bem, mesmo com alguma lentidão devido ao LAG, logo se torna algo comum e quase imperceptível, permitindo uma jogabilidade relativamente agradável. O vídeo abaixo foi gravado utilizando 3 configurações diferentes: Configuração Mínima, com todos os gráficos no mínimo e resolução 640x480; Configuração com uma resolução maior e com texturas no máximo, o resto no mínimo; e uma configuração com a resolução 640x480 e todas as configurações no Hight. No final, é mostrado a taxa média de FPS durante um teste de performance que tem no jogo e o ranking de jogabilidade (de F a S de Super). O áudio do vídeo é a trilha sonora original do jogo, o jogo não tem som porque foi utilizado o programa Fraps para a gravação, então eu retirei o som para manter o FPS o mais próximo do real.




O ícone para o Rocket Dock deste jogo segue abaixo.



Bem, é isso. Qualquer dúvida a respeito deste jogo executando nesta placa podem postar comentários que irei responder de acordo com a demanda.
Outras dúvidas, sugestões, críticas e etc. podem ser postadas também que serão levadas em consideração.

Muito obrigado e até a próxima.

terça-feira, 29 de novembro de 2011

GRID - Roda aceitavelmente bem

Na minha sincera opinião, GRID é um ótimo racing game para PC com um dos mais belíssimos gráficos na categoria corrida de carros esportes, onde estão inclusos Need for Speed Shift, Gran Turismo para PS3 e Forza Motorsport para Xbox 360. O jogo foi lançado pela CODEMASTERS no ano de 2008 como uma atualização pra sua franquia de jogos de corrida chamadas TOCA Touring Car series. É um jogo muito bem feito e bem empolgante e que certamente vale a pena ser jogado.

Diferentemente dos jogos de Street Race que fizeram muito sucesso recentemente (Need for Speed Underground, Most Wanted, Hot Pursuit, etc.) você pode criar uma equipe com seus próprios carros ou correr para outras equipes ganhando dinheiro dos patrocinadores e chegando às competições mais famosas.

Agora vamos ao review do desempenho.

 Quanto a Instalação:

Durante a instalação tudo ocorreu muito bem, não foi preciso ajustar configurações específicas nem fazer paches ou qualquer outra coisa para o jogo funcionar. É recomendado a utilização de um controle analógico (tipo os do PS2 ou XBOX) pois a jogabilidade com o teclado é muito ruim, principalmente no que diz respeito a aceleração do carro.



Testei este jogo na Intel HD Graphics mesmo sabendo que o mesmo não está na lista de compatibilidade (Ver o link "Sobre o blog") de jogos para esta placa publicada no site da Intel.


Quanto a Performance:

Foram testados 3 configurações: Mínima, máxima e moderada. As configurações são mostradas no vídeo antes de cada corrida, assim como a taxa de FPS em alguns momentos do jogo. As músicas são originais do jogo. O vídeo segue abaixo.



Caso utilizem o Rocket Dock, aqui vai o ícone que eu utilizo do jogo:


Bem, é isso. Qualquer dúvida a respeito deste jogo executando nesta placa podem postar comentários que irei responder de acordo com a demanda.
Outras dúvidas, sugestões, críticas e etc. podem ser postadas também que serão levadas em consideração.


Caso queiram algum jogo em específico, podem postar pedidos e estes serão atendidos na medida do possível.

Muito obrigado e até a próxima.

quarta-feira, 16 de novembro de 2011

Street Fighter IV - Roda bem em configurações médias.

Olá a todos!

Finalmente vamos aos reviews dos jogos. Aqui irei exibir a jogabilidade e a qualidade do jogo "Street Fighter IV" em quatro configurações: mínimas, média com baixa resolução, média com resolução maior, boa com resolução maior.

Primeiro sobre a instalação: o jogo instala normalmente, não há problemas durante a instalação e ele já executa perfeitamente desde a primeira vez. Ele se integra perfeitamente a um controle de XBox (mostrado no vídeo anterior) precisando apenas definir esta configuração na tela inicial antes do jogo abrir (uma pequena tela que abre antes da execução do jogo).

Agora vamos falar do jogo: "Street Fighter IV" é um jogo que requer uma agilidade maior durante o gameplay, fazendo-se necessário uma maior quantidade de FPS (de preferência 60 FPS), porém, para jogadores menos aficionados 30 FPS já dão conta do recado. Caso você não participe de competições nem de partidas online e queira apenas jogar com os amigos no final de semana, 30 FPS dá pra jogar tranquilamente.


Mesmo assim, dá pra se conseguir rodar nesta placa a 60 FPS nas configurações mínimas. Este jogo ainda tem outra configuração muito importante: Frame Rate (taxa de frames). Com ela pode se definir se os frames exibidos serão fixos ou variáveis. Caso sejam fixos, haverá um "corte" de frames e estes não serão exibidos para se manter a taxa fixa, deixando o movimento dos personagens incompletos (imagine em um desenho animado, para exibir um movimento simples ao invés de mostrar 20 imagens em sequência com o movimento, o mesmo é exibido com 5). Caso sejam variáveis, a taxa de frames irá mostrar todos os frames, o que em máquinas mais lentas e configurações mais pesadas deixarão o jogo em "camera lenta", pois vai exibir todos os frames, mesmo que em velocidade menor.


Em sumo: O ideal deste jogo é rodar em configuração máxima, com todos os recursos gráficos em alto, com a taxa de frames (frame rate) em variável e executar o jogo com 60 FPS. Infelizmente com esta placa isto parece meio que impossível.


Aqui será mostrado um vídeo das configurações citadas acima, antes de cada luta é exibido imagens da tela com as configurações definidas. Como foi utilizado um programa para gravar as imagens do jogo (FRAPS), houve uma redução de FPS em relação ao original, então após cada luta é exibido uma imagem do jogo e da taxa de FPS sem o programa (FRAPS) em várias ocasiões da luta.



Então vamos logo ao Vídeo:



Caso utilizem o Rocket Dock, aqui vai o ícone que eu utilizo do jogo:


Bem, é isso. Qualquer dúvida a respeito deste jogo executando nesta placa podem postar comentários que irei responder de acordo com a demanda.
Outras dúvidas, sugestões, críticas e etc. podem ser postadas também que serão levadas em consideração.


Caso queiram algum jogo em específico, podem postar pedidos e estes serão atendidos na medida do possível.

Muito obrigado e até a próxima.

Sobre a Maquina de Teste

Olá a todos!

Irei neste post exibir a máquina utilizada para os testes dos jogos que virão a seguir. Quando eu comprei o laptop, eu fiz um pequeno review e postei no youtube. O vídeo segue abaixo.


Sobre as especificações da máquina:

Dell Inspiron 14 modelo N4030.
Memória: 4 GB
Processador: Intel(R) Core(TM) i3 M370 2,4GHz
Disco Rígido: 500GB
Sistema Operacional: Windows 7 Home Premium.

Para máquinas com configurações superiores, como Core i5 ou i7, há uma melhoria considerável na qualidade de execução dos jogos, então se o jogo funciona aqui, vai funcionar bem melhor nestas maquinas. 

Para quem gostou do lançador dos games (dock) exibido no vídeo, o nome dele é Rocket Dock (link para download).

Os ícones que aparecem são icones criados por mim, eu irei postar de acordo com os reviews dos jogos.

Por enquanto é isso, até mais.

segunda-feira, 31 de outubro de 2011

Entendendo o básico

     Primeiramente, antes de postar qualquer review ou teste de desempenho dos jogos, eu gostaria de explicar algumas informações importantes para as pessoas que não entendem muito acerca de jogos. Caso você já seja um expert em placas de vídeo, gameplay, configuração gráfica, etc., pode pular essa parte.

Video-Game:

     Em sumo, video-game é um jogo com imagens visuais provindas de uma TV ou Monitor. Geralmente sempre foram atribuídos a Computadores Pessoais e Consoles específicos (que eram apenas computadores modificados com o único intuito de jogos). Hoje em dia existem vários consoles (os mais famosos são o Wii, Playstation 3 e Xbox 360), mas também é possível jogar video-games no PC (computador pessoal), só que nesse caso seria necessário uma placa específica para renderizar os gráficos tridimensionais, a placa de vídeo.








Placa de Vídeo:

      Todos os computadores têm placas de vídeo, sem elas não seria possível ver nada no monitor, a diferença entre uma e outra é a capacidade de renderização: placas mais caras renderizam melhor imagens e gráficos tridimensionais, o que atualmente é o coração da maioria dos jogos comerciais. 

      Existem 2 tipos de placas: Offboard e Onboard. Placas offboard são aquelas que não são integradas com a placa mãe, placas onboard são as integradas.  A placa mãe como todos já sabem é a principal placa do computador, nela estão inseridos todos os dispositivos (memória, processador, DVD-ROM, etc.) do computador. Algumas placas mais importantes estão integradas já na placa mãe, como por exemplo a placa de som, a placa de entrada e saída - I/O e a placa de vídeo. Normalmente, as placas de vídeo integradas não são tão potentes quanto as placas de vídeo compradas separadamente (offboard), que possui uma memória própria e um processador próprio exclusivo para renderização gráfica tridimensional. Já as placas de vídeo integradas possui uma memória compartilhada e utilizam o processador do próprio computador para a renderização, o que deixa o desempenho delas muito fraco.



Intel HD Grapnics:


Esta placa é a padrão atualmente vinda nas placas mães da intel. Ela é uma placa de vídeo integrada (onboard) que utiliza a memória e o processador do computador para renderizar as imagens tridimensionais. A grande diferênça desta placa é que com os processadores mais novos (como é o caso da linha intel core i3, i5 e i7) ela se integra muito bem, utilizando um dos processadores (já que são multi-core - vários processadores em um só) como se fosse um processador prórpio da placa. Isso melhora o desempenho e muito, mas mesmo assim ainda é bem inferior ao desempenho das placas offboard de qualidade.

      Esse forum é dedicado a explicar o funcionamento de vários jogos comerciais nesta placa, analisando o desempenho e a jogabilidade dos mesmos. Para isso precisamos ainda entender alguns termos técnicos acerca de jogos.


Termos importantes:

 

FPS - Frames Per Second (Frames por segundo): é a quantidade de imagens que são exibidas por segundo em uma tela. Um filme normalmente exibe entre 20 e 30 imagens por segundo, assim também os video-games. Em um nível aceitável, os consoles executam a maioria dos jogos com 30 FPS, alguns deles as vezes aumentam essa quantidade para melhorar a jogabilidade. Em um nível de aceitação ocular, o máximo de FPS que se necessita para uma jogabilidade perfeita é 60 FPS, esse seria o ideal de todos os jogos. FPS mais baixos causam o famoso lag (Latency At Game, em português: Latência no jogo) que são pausas indesejadas durante as partidas.





 

Sombras Dinâmicas: São na maioria das vezes a configuração mais "pesada" existente nos jogos. Normalmente se melhora a quantidade de FPS removendo essa opção gráfica.





 


Anti-aliasing: É a suavização do serrilhado nas bordas dos objetos tridimensionais.









Filtro Anisotrópico : é um método de melhorar a qualidade de imagem das texturas em superfícies que estejam à distância e num ângulo pronunciado.








Mais informações acerca de configurações gráficas serão exibidas de acordo com o andamento do blog e das postagens desde que se faça necessário.

Por enquanto é isso pessoal.
Até a próxima.

sexta-feira, 28 de outubro de 2011

Sobre

Olá a todos!


Este blog foi criado para compartilhar a minha experiência com esta placa de vídeo, a Intel HD Graphics. Existem muitos vídeos no You Tube mostrando os jogos que esta placa consegue suportar, além de vários reviews em forums. Mas, mesmo procurando insistentemente, não consegui encontrar nenhum lugar que me informasse de maneira convincente e segura quais jogos em específico funcionavam.

Logo da Intel HD

Existe uma lista publicada pela Intel com alguns jogos mais famosos (aqui e aqui) que funcionam (mas não no máximo) nesta placa. Só que existem vários outros jogos que também funcionam bem nesta placa e não aparecem nessa lista. Então, realmente, quais jogos funcionam?


Já perdi algum dinheiro comprando jogos que eu achei que funcionariam, pois eram jogos cujo lançamento foi em 2005-2006, e eles não funcionaram, o que me deixou muito insatisfeito. Então resolvi criar um blog para que outras pessoas não passem pelos mesmos problemas e tenham ideia do que essa placa é capaz.

Caso você também tenha um computador com essa placa (Desktop, Laptop, PC, Mac, não importa) compartilhe também a sua experiência deixando comentários ou me enviando e-mails contando a sua experiência para ser publicada aqui no blog.

Muito obrigado e até mais.